Destiny

Сильный независимый тоннель, осады ЗБ

Сильный независимый тоннель, осады ЗБ  

253 members have voted

  1. 1. Сделать тоннель независимым от крепостей



Recommended Posts

В 02.06.2019 в 18:07, Илуватар сказал:

Сначала опишу те изменения которые я предлагаю. Затем опишу их связь, если вдруг кому-то будет невдомек.

Итак:

 - тоннель открыт всегда;

 - в осаду уходят все 4 крепости ЗБ. Расписание как и сейчас - Вторник, Пятница, Воскресенье;

 - вход в данж Храм Пхасумандир перенести из Тоннеля Силентера в Крепость ЗБ (аналог Араки);

 - добавить награду за успешную защиту легиону, как за защиту любой другой крепости (насколько я знаю, сейчас оной награды в ЗБ нет);

 - НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не добавлять персональную награду за неудачный захват. НИГДЕ и НИКОГДА;

А теперь связь этих пунктов:

 Если перенести вход в данж Пхаса в крепость как Араку, те, кто туда ходят, не будут переживать за Вход в тоннель. Необходимо будет переживать за саму крепость, как и в случае с Аракой. Казалось бы ничего не поменяется. Но идем дальше. Т.к. Тоннель Силентера всегда открыт, а в осаду ЗБ уходят все 4 крепости, то у одной фракции есть прекрасная возможность лишить как и пвп игроков Араки, так и крабов Пхаса (привет Скваля). И будет необходимость крепости отстаивать всем. Так же у обеих фракций будет выбор.

Так же если добавить награду легиону за успешную защиту крепости, то появится стимул эти крепости именно ЗАЩИЩАТЬ. Так же появится стимул соперничества/сотрудничества/заключение новых союзов внутри фракции. Интриги, скандалы, расследования, кхе кхе, куда же без них.

Персональную награду за неудачный захват прописывать нельзя. Потому что осады очень быстро превратятся в Хеллоуин - пришел, постучал в окошко, тебе вынесли конфетку, и ты спокойно ушел. Понимаете? При таком раскладе обе фракции будут гулять друг к другу в гости и не думая даже о захвате крепостей (большинство). А зачем напрягаться? Ведь и так дают за "постоять". Этот момент очень важен, т.к. именно он и убивает понятие осад как таковых. Те, кто реально ходит на осады ради процесса (подготовка, сам бой и владение крепостью) будут в пролете.

Казалось бы Тоннель Силентера опустеет. А вот и нет. Во-первых лично для меня (я никогда осады не водил и не собираюсь) защита своих крепостей начинаются именно с Тоннеля Силентера. Противника надо задерживать ещё на подступах. Во-вторых Тоннель Силентера очень хороший плацдарм для внутри игровых ивентов. Это некая серая зона, которую можно хорошо обустроить.

 

ДОПОЛНЕНИЯ:

Посетив довольно много осад ЗБ, я заметил, что ПЕРВЫЕ ворота очень ватные. 200 человек даже без наличия осадок (или 1-2) сносят их очень быстро. Предложение: увеличить кол-во ХП первым воротам.

ХП Лорда-заступника так же очень мало, и его убивают слишком быстро. Так же увеличить ХП Капитана Дерадикона. Его тоже слишком быстро убивают. А ведь на почве прилета Дерадикона можно не хило строить планы на захват крепости.

Персональные награды за успешный захват крепости ЗБ увеличить, но не медалями. Добавить ещё что-то вкусненькое, но незначительное. Для пвпшеров есть уже медали, добавить что-то для крабов.

ps: да и вообще Администрация, я бы убрал привязку прилета Дерадикона на крепости к влиятельности. Ибо из-за этого очень много НЕНУЖНЫХ срачей происходят во фракциях. Ограничить их прилет строго 50% вероятности на крепость. Как орел/решка - будет или нет. Всегда. Чтобы люди не опирались на влиятельность. Если до конца говорить, то: мкад - 2 дерика, нижний абисс - 2 дерика, Ру и Астерия - 1 дерик. ЗБ - 2 дерика (по 1 на сторону).

Таким образом и мелкие, и крупные и средние осады будут актуальными. И лоу-лвлльные персонажи не будут ругаться с кап-лвлльными. И конечно же будут новые скандалы, интриги, расследования. Но без ГЛУПЫХ срачей.



АП теме. Предложение-то хорошее, ну.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 28.8.2019 в 16:44, Rainy сказал:



АП теме. Предложение-то хорошее, ну.

ваще не оч предложение, половина пунктов откровенный бред

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите, как на сервере в данный момент работает эта система? Зависимый ли тоннель от креп? Если да, то может все таки сделать независимым и урезать ворота и питов под действующий онлайн? И подскажите, если одна крепа захвачена врагом, работает ли арака? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
В 08.01.2020 в 02:58, Statsenko_91 сказал:

Подскажите, как на сервере в данный момент работает эта система? Зависимый ли тоннель от креп? Если да, то может все таки сделать независимым и урезать ворота и питов под действующий онлайн? И подскажите, если одна крепа захвачена врагом, работает ли арака? 

Могу тебе ответить на данный вопрос =))

Если одна из рас захватит крепу то у этой расы (у которой отобрали крепу) будет на след. день онлайн 0 человек. Поэтому крабьте араку и РХ, а вообще лучше всего переходите на 3.5 как бы вам этого не хотелось, не тратьте свое время на сервер который закроют через 1-2 месяца.

Edited by Zidane4ik

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.01.2020 в 22:58, Statsenko_91 сказал:

Подскажите, как на сервере в данный момент работает эта система? Зависимый ли тоннель от креп? Если да, то может все таки сделать независимым и урезать ворота и питов под действующий онлайн? И подскажите, если одна крепа захвачена врагом, работает ли арака? 

Данная система не работает

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Destiny сказал:

Данная система не работает

Может стоит сделать для увеличения контента пвп в ингисоне и кельке. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну как я и предполагал. Балауры забрали крепу в кельке. Теперь асмы не смогут пройти ни в ПХАС ни в Ингисон..... Пора делать независимым эти вещи и оптимизировать крепы (ворота) кельки и инги под действующий онлайн. В такой же пропорции уменьшить дамаг дерику. 

Edited by Statsenko_91

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Statsenko_91 сказал:

Ну как я и предполагал. Балауры забрали крепу в кельке. Теперь асмы не смогут пройти ни в ПХАС ни в Ингисон..... Пора делать независимым эти вещи и оптимизировать крепы (ворота) кельки и инги под действующий онлайн. В такой же пропорции уменьшить дамаг дерику. 

Я тебе больше скажу. Теперь ты асмов вообще не увидишь =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тоннель отвязан от крепостей 

Share this post


Link to post
Share on other sites

так практически это означает, что этот сервер больше не является точным 2.5?

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, aionacolyte сказал:

так практически это означает, что этот сервер больше не является точным 2.5?

Он таким и не был. Механика подстраивалась под онлайн и хотелки донатеров.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спасибо за ваш ответ. я ищу ncsoft style 2.5 server.
Edited by aionacolyte
Wrong font

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now