Search the Community

Showing results for tags 'сбор'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • ВАЖНО
    • News & updates
    • Important information
    • Events
    • Streams
    • Autoevents
  • EN community Destiny
    • Important information
    • Main forum
    • Legions & LFG
    • Help & Support
  • DESTINY 2.5 - X1
    • Discussion
    • Crime & punishment
    • Ideas & suggestions
    • Market Place
    • Off-topic & Chit-chat
    • Legions & Const Parties
    • Гайды / Guides
    • Bug Reports
    • Problems logging in
    • Fixed

Categories

  • Articles

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Calendars

  • Community Calendar

Categories


Found 5 results

  1. Сразу попрошу прощения за некоторые отступления от рекомендованной формы баг-репорта и оговорюсь, что я не помню, "как на офе", но пользуюсь здравым смыслом, а все данные проверены на несколько раз. Асмодианская локация Брустхонин, а именно её низкоуровневая часть (для 20+ уровней, и речь пойдёт только о ней), не доделана. В этой теме я собрал наиболее заметные проблемы, которые сразу бросились в глаза при изучении этой локации. Поскольку проще всего изучать локацию по квестам, тема тоже разделена по квестам, затрагивающим эти проблемы. Однако проблема не в самих квестах, поэтому и выбран этот раздел форума. Итак: Образец для исследований / Samples for Study (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4002) Квест выполняется до 10 раз. Необходимо собрать по 13 предметов с мобов Трухлявый зерногнил / Rotten Frightcorn (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213855 и http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213856) и Ядовитая длиннокрылая оса / Poison Wing Vespine (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213843 и http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213844). Предметы падают ~70%-ным шансом. Расположение этих мобов на сервере отличается от подсказки на карте локации (подсказки в виде синих кругов, определяющих, где искать мобов). На скриншоте представлены эти "синие круги" и реальное количество мобов в этих местах (зелёным цветом — количество Зерногнилов, красным — количество Ос, если указаны два числа, значит в этой зоне предполагается наличие обоих мобов): Особенно заметна нехватка Трухлявых зерногнилов, так как при выполнении квеста приходится ждать их респавна. Разумеется, эти мобы должны располагаться в соответствующих кругах на карте. Подробнее — в конце темы. Просьба пугала / Scarecrow's Request (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4005) и Контратака пугал / A Case of the Snufflers (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4111) Цепочка квестов, второй выполняется до 10 раз. В каждом из них необходимо убить 10 мобов Неповоротливый мердион / Laggardly Snuffler (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213847 и http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213848). И снова мобы располагаются не там, где должны, причём их концентрация в одной зоне довольно забавна: В целом этих мобов крайне мало. Если квест будут делать одновременно два игрока, возникнут трудности. Да и одному приходится бегать через полкарты. Болезнетворные кулусы / Plague-spreading Porgus (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4008) Квест выполняется до 10 раз. Необходимо убить 10 мобов Прожорливый кулус (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213865 и http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213866). Да, мобы снова не на месте (зелёным овалом отмечена зона, где их следует искать): В принципе, кулусов хватает для одного игрока. Но приходится далеко бегать, да и спрятаны они там очень хорошо. Если следовать синим кругам, их очень сложно будет найти неосведомлённым игрокам. Препятствие на пути развития / Obstacle to Cultivation (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4013) Выполняется до 10 раз, как всегда. Требуется убить какое-то количество мобов четырёх видов. Но здесь это не так важно. Есть маленький недочёт. В выделенной красным цветом зоне, согласно подсказке "синего круга" должен спавниться Дух древнего охотника / Hunter Spirit (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213884), но у нас там сейчас спавнится Дух древнего целителя / Healer Spirit (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213881 и http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213882): Однако этот недочёт практически никак не влияет на прохождение квеста. Боязнь нежити / Scared of Undeads (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4018) Вот здесь проблема намного серьёзнее. По квесту нужно убить 20 мобов Хохочущий бакмайк / Snickering Boggart (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213867 и http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213868) и 15 мобов Вопящая банши / Wailing Banshee (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213869 и http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=213870). Требуется убить так много мобов, и вроде бы в Брустхонине их тоже очень много, но засчитываются далеко не все. На скриншоте красным овалом отмечена зона обитания этих мобов, а зелёным — зона, в которой убийство этих мобов засчитывается по квесту: С чем это связано — для меня загадка. Вряд ли с уровнем мобов. Разумеется, неосведомлённый игрок сначала встретит десятки бакмайков и банши во внешнем "круге", поймёт, что они не засчитываются по квесту, и бросит квест. Общая заселённость Брустхонина Те, кто бывал в этой локации на низких уровнях, знают, насколько плотно в ней расселены мобы. Крайне плотно. И тем не менее, в Брустхонине на нашем сервере есть куча "залысин" — мест, в которых мобы явно должны быть, но в которых нет вообще никого. На скриншоте я такие места отметил красными овалами: Доказательства из базы данных, что в этих местах должны быть мобы — далее в теме. Другие квесты в низкоуровневом Брустхонине с похожими проблемами (мало мобов и/или их нет там, где они должны быть): Земли, которые необходимо вернуть / Clearing the Fields (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4007) У всех свои секреты / Everyone Has a Secret (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4019) Элийцы Брустхонина / The Elyos of Brusthonin (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4016) Скорее всего список неполный. Насекомое, устойчивое к заражению / Pollution Solution (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4009) Тему этого квеста поднимали на форуме ещё полгода назад, но воз и ныне там. Опишу проблему заново. Квест выполняется до 10 раз. Необходимо добыть 10 предметов Волосатая личинка / Fine-haired Larva (http://aidb.ru/?aion=item_info&id=152003001), а добываются они с определённым шансом при помощи Энергокинеза из растений Хорто / Horto (http://aidb.ru/?aion=gather_info&id=400053) и Рабано / Rabano (http://aidb.ru/?aion=gather_info&id=400054) исключительно в Брустхонине (о чём нам говорят подсказки в игре). В других локациях предмет не добывается. При попытке выполнить этот квест обнаруживается, что в низкоуровневой части Брустхонина вообще не заспавнено собираемых ресурсов, кроме нескольких непонятно как там оказавшихся Огромных феоний (http://aiondatabase.net/ru/gathersource/401151/), из которых можно собирать ресурс 12 раз, в западной части долины Бигрид (совершенно бесполезных для квеста). Как это получилось — неясно. Однако ресурсы в этой локации должны быть, доказательства — ниже. Другие проблемы с квестами в Брустхонине Письмо старого поселенца / An Old Settler's Letter (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4011) Этот квест тоже репортили полгода назад, и он тоже по-прежнему не работает. Выгоревшее письмо / Faded Letter (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=730139) не выдаёт этот квест. При взаимодействии с "квестодателем" (то есть с Письмом) открывается содержание письма, а по нажатии "Закончить чтение" ничего не происходит. Скриншоты: Как должно быть: при взаимодействии с Письмом, оно должно подбираться в инвентарь, а "квестодатель" — исчезать на некоторое время. В квесте Трудновыполнимое обещание / Troublesome Promise (http://aidb.ru/?aion=quest_info&id=4012) из объекта Труп в гробу / Corpse in the Stone Coffin (http://aidb.ru/?aion=npc_info&id=700342) достаются сразу два (вместо одного) квестовых предмета Череп / Skull (http://aidb.ru/?aion=item_info&id=182209005). Ссылки на базу данных В Aiondatabase есть наиболее полная и правдоподобная база по местам спавна мобов и ресурсов в Брустхонине. По крайней мере, указанные места спавна мобов соответствуют синим кругам в игре. И нет пустых мест на локации, всё заселено. Хотелось бы, чтобы Брустхонин привели в соответствие хотя бы с ней. Конечно, есть противоречия с Aidb (например, в ней зерногнилы указаны как неагрессивные), но даже на Aidb указаны похожие зоны расселения мобов. Ссылки (далеко не все, но многие):
  2. 1. Абсолютно все собираемые ресурсы во временной зоне Харамель / Haramel парят в воздухе примерно в метре над землёй. 2. Скриншоты явления: Заснять абсолютно все ресурсы для энергокинеза, возможно не получилось, но суть проблемы должна быть понятна. Заходил в данж 11 раз — ресурсы стабильно висят в воздухе. 3. Как должно быть: очевидно, что все ресурсы должны располагаться на земле. Также прошу обратить внимание на эту тему, связанную с дропом из данжа Харамель: Проблема до сих пор не решена.
  3. ШТУРМ открывает двери для новых игроков!! Легион ШТУРМ открывает двери для всех желающих Асмодиан поиграть в приятной компании! а так же ищем наших друзей потеряшек которые блуждают по просторам атреи потеряв свой дом) Мы рады приветствовать в нашем легионе всех. Возрастного ограничения нет, но прежде чем зайти подумать стоит ли, в легионе всем 25+ !! Не много о нас. Мы на этом сервере для отдыха от офа, и никаких обязалок у нас не будет пока народ сам того не пожелает! Так уж повелось что в легионе не держат оффлайн более 15-ти дней. То есть, если человек более 15-ти дней не заходит в игру и не предупредил об этом офицеров, то получает уведомительное письмо от легата о том что он удалён из ги за оффлайн, но может вернуться в строй как только вернётся. И удаляется с состава легиона. Так же в ги есть гильд мастера крафта и мы обеспечиваем всегда легионеров всеми расходниками. По желанию игроков в легионе формируются постоянные кп , кп у нас не запрещены! Голосовая связь у нас Discord , https://discord.gg/Tdcg7eX ! (заходите в гости) В голосе постоянно находиться не нужно , но без голоса и вам будет не так интересно!! В легионе основной онлайн по Москве, а так как все работают прайм тайм от 18.00 до 23.00. Но людям с ДВ мы тоже рады (ДВ - Дальний Восток) Важно! Мы оригинальный легион ШТУРМ с офа, а не пародия с другого сервера! Легат у нас Илья(Оригинал АмШигара), а не Слава(пародия)!!! Если Вы именно тот кто хочет быть с нами вам необходимо зайти в игру и найти наших офицеров либо легата, они с вами проведут собеседование и примут в легион.
  4. 1. не открывается Куча воздушной грязи при сборе Наполненный ветром предмет До 18 июня собирала и они открывались, сейчас же этого сделать невозможно 2. 3. при двойном клике должно открыватся и выпадать белые ресурсы https://aiondb.ru/items/188050718.html
  5. Кликер

    1. Ахез 2. Pyro 3. Кликер на сбор 4. 5. Я хз , разрешена такая фигня тут или нет. За секунду 3 удачных сбора и дальше бежать.